Składniki
|
Wynik
|
Atrybuty
|
Zamknięty Hełm Klejnot Runa Ith Doskonały Szafir |
Hełm Siły Fizycznej |
5% Szansa na Rzucenie 4-poziomowej Novy Mrozu przy otrzymaniu ciosu Atakujący Otrzymuje Obrażenia 3-7 +25-50 Obrona przeciw Pociskom |
Kolcze Buty Klejnot Runa Ral Doskonały Szafir |
Buty Siły Fizycznej |
5% Szansa na Rzucenie 4-poziomowej Novy Mrozu przy otrzymaniu ciosu Atakujący Otrzymuje Obrażenia 3-7 +25-60 Obrona w Walce Wręcz |
Kolcze Rękawice Klejnot Runa Ort Doskonały Szafir |
Rękawice Siły Fizycznej |
5% Szansa na Rzucenie 4-poziomowej Novy Mrozu przy otrzymaniu ciosu Atakujący Otrzymuje Obrażenia 3-7 Odrzut |
Ciężki Pas Klejnot Runa Tal Doskonały Szafir |
Pas Siły Fizycznej |
5% Szansa na Rzucenie 4-poziomowej Novy Mrozu przy otrzymaniu ciosu Atakujący Otrzymuje Obrażenia 3-7 5-10% Obrażeń przechodzi na Manę |
Gotycka Tarcza Klejnot Runa Eth Doskonały Szafir |
Tarcza Siły Fizycznej |
5% Szansa na Rzucenie 4-poziomowej Novy Mrozu przy otrzymaniu ciosu Atakujący Otrzymuje Obrażenia 3-10 +5-10% Zwiększona Szansa na Blok |
Zbroja Turniejowa Klejnot Runa Nef Doskonały Szafir |
Zbroja Siły Fizycznej |
5% Szansa na Rzucenie 4-poziomowej Novy Mrozu przy otrzymaniu ciosu Atakujący Otrzymuje Obrażenia 3-10 10-20% Szybsze Odzyskanie Równowagi |
Amulet Klejnot Runa Thul Doskonały Szafir |
Amulet Siły Fizycznej |
5% Szansa na Rzucenie 4-poziomowej Novy Mrozu przy otrzymaniu ciosu Atakujący Otrzymuje Obrażenia 3-10 Trafienie zmusza Potwora do Ucieczki |
Pierścień Klejnot Runa Amn Doskonały Szafir |
Pierścień Siły Fizycznej |
5% Szansa na Rzucenie 4-poziomowej Novy Mrozu przy otrzymaniu ciosu Atakujący Otrzymuje Obrażenia 3-6 +1-5 do Zręczności |
Broń z klasy Buław (i każda zadająca 150% Obrażeń Nieumarłym) Klejnot Runa Tir Doskonały Szafir |
Broń Siły Fizycznej |
5% Szansa na Rzucenie 4-poziomowej Novy Mrozu przy otrzymaniu ciosu Atakujący Otrzymuje Obrażenia 5-10 Zwiększone Obrażenia +35-60% |
Hełm Klejnot Runa Ral Doskonały Rubin |
Krwawy Hełm |
1-3% Punkty Życia Wykradzione za każde Trafienie +10-20 do Życia 5-10% Szansa na Zabójcze Uderzenie |
Lekkie Płytowe Buty Klejnot Runa Eth Doskonały Rubin |
Krwawe Buty |
1-3% Punkty Życia Wykradzione za każde Trafienie +10-20 do Życia Regeneracja Życia +5-10 |
Ciężkie Rękawice Klejnot Runa Nef Doskonały Rubin |
Krwawe Rękawice |
1-3% Punkty Życia Wykradzione za każde Trafienie +10-20 do Życia 5-10% Szansa na Druzgocące Uderzenie |
Pas Klejnot Runa Tal Doskonały Rubin |
Krwawy Pas |
1-3% Punkty Życia Wykradzione za każde Trafienie +10-20 do Życia 5-10% Szansa na Otwarcie Ran |
Kolczasta Tarcza Klejnot Runa Ith Doskonały Rubin |
Krwawa Tarcza |
1-3% Punkty Życia Wykradzione za każde Trafienie +10-20 do Życia Atakujący Otrzymuje Obrażenia 4-7 |
Zbroja Płytowa Klejnot Runa Thul Doskonały Rubin |
Krwawa Zbroja |
1-3% Punkty Życia Wykradzione za każde Trafienie +10-20 do Życia +1-3 do Życia za Każdego Zabitego Demona |
Amulet Klejnot Runa Amn Doskonały Rubin |
Krwawy Amulet |
1-3% Punkty Życia Wykradzione za każde Trafienie +10-20 do Życia Szybsze Bieganie/Chodzenie +5-10% |
Pierścień Klejnot Runa Sol Doskonały Rubin |
Krwawy Pierścień |
1-3% Punkty Życia Wykradzione za każde Trafienie +10-20 do Życia +1-5 do Siły |
Broń z klasy Toporów Klejnot Runa Ort Doskonały Rubin |
Krwawa Broń |
1-4% Punkty Życia Wykradzione za każde Trafienie +10-20 do Życia Zwiększone Obrażenia +35-60% |
Maska Klejnot Runa Nef Doskonały Ametyst |
Hełm Maga |
Regeneruje Manę +4-10% +10-20 do Many 1-4% Mana wykradziona za Każde Trafienie |
Buty Klejnot Runa Thul Doskonały Ametyst |
Buty Maga |
Regeneruje Manę +4-10% +10-20 do Many Zwiększenie Maksimum Many +2-5% |
Skórzane Rękawice Klejnot Runa Ort Doskonały Ametyst |
Rękawice Maga |
Regeneruje Manę +4-10% +10-20 do Many +1-3 do Many za Każdego Zabitego Przeciwnika |
Lekki Pas Klejnot Runa Ith Doskonały Ametyst |
Pas Maga |
Regeneruje Manę +4-10% +10-20 do Many Szybsze Rzucanie Czarów +5-10% |
Mała Tarcza Klejnot Runa Eth Doskonały Ametyst |
Tarcza Maga |
Regeneruje Manę +4-10% +10-20 do Many Zwiększona Szansa na Blok +5-10% |
Lekka Zbroja Płytowa Klejnot Runa Tal Doskonały Ametyst |
Zbroja Maga |
Regeneruje Manę +4-12% +10-20 do Many +1-3 do Many za Każdego Zabitego Przeciwnika |
Amulet Klejnot Runa Ral Doskonały Ametyst |
Amulet Maga |
Regeneruje Manę +4-10% +10-20 do Many Szybsze Rzucanie Czarów +5-10% |
Pierścień Klejnot Runa Amn Doskonały Ametyst |
Pierścień Maga |
Regeneruje Manę +4-10% +10-20 do Many +1-5 do Energii |
Broń z klasy Lasek, Bereł lub Różdżek Klejnot Runa Tir Doskonały Ametyst |
Broń Maga |
Regeneruje Manę +4-12% +10-20 do Many Zwiększenie Maksimum Many 1-5% |
Korona Klejnot Runa Ith Doskonały Szmaragd |
Hełm Bezpieczeństwa |
Obrażenia Zmniejszone o 1-4 Obrażenia od Magii Zmniejszone o 1-2 Poprawiona Obrona +10-30% Odporność na Błyskawice +5-10% |
Nagolenice Klejnot Runa Ort Doskonały Szmaragd |
Buty Bezpieczeństwa |
Obrażenia Zmniejszone o 1-4 Obrażenia od Magii Zmniejszone o 1-2 Poprawiona Obrona +10-30% Odporność na Ogień +5-10% |
Rękawice Klejnot Runa Ral Doskonały Szmaragd |
Rękawice Bezpieczeństwa |
Obrażenia Zmniejszone o 1-4 Obrażenia od Magii Zmniejszone o 1-2 Poprawiona Obrona +10-30% Odporność na Zimno +5-10% |
Szarfa Klejnot Runa Tal Doskonały Szmaragd |
Pas Bezpieczeństwa |
Obrażenia Zmniejszone o 1-4 Obrażenia od Magii Zmniejszone o 1-2 Poprawiona Obrona +10-30% Odporność na Trucizny +5-10% |
Trójkątna Tarcza Klejnot Runa Nef Doskonały Szmaragd |
Tarcza Bezpieczeństwa |
Obrażenia Zmniejszone o 1-4 Obrażenia od Magii Zmniejszone o 1-2 Poprawiona Obrona +10-30% Odporność na Magię +5-10% |
Napierśnik Klejnot Runa Eth Doskonały Szmaragd |
Zbroja Bezpieczeństwa |
Obrażenia Zmniejszone o 1-4 Obrażenia od Magii Zmniejszone o 1-2 Poprawiona Obrona +10-30% Połowa Czasu Trwania Zamrożenia |
Amulet Klejnot Runa Thul Doskonały Szmaragd |
Amulet Bezpieczeństwa |
Obrażenia Zmniejszone o 1-4 Obrażenia od Magii Zmniejszone o 1-2 Zwiększona Szansa na Blok +1-10% |
Pierścień Klejnot Runa Amn Doskonały Szmaragd |
Pierścień Bezpieczeństwa |
Obrażenia Zmniejszone o 1-4 Obrażenia od Magii Zmniejszone o 1-2 +1-5 do Żywotności |
Broń z klasy Włóczni Klejnot Runa Sol Doskonały Szmaragd |
Broń Bezpieczeństwa |
Obrażenia Zmniejszone o 1-4 Obrażenia od Magii Zmniejszone o 1-2 Zwiększone Obrażenia +35-60% |